Nord19 FP
♠A 8 4
♥A K Q J 7 5
♦2
♣A J 8
West4 FP
♠Q 9 7 5 3
♥8 2
♦9 4
♣Q 9 7 2
18
Geber O
Gefahr: N/S
Ost · Geber9 FP
♠K J 10 6
♥9
♦A J 10 8 6 5 3
♣6
Süd8 FP
♠2
♥10 6 4 3
♦K Q 7
♣K 10 5 4 3
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | 4NT | – | 6♥ | – | 5♣ |
| Süd | 4NT | – | 6♥ | – | 5♣ |
| Ost | – | 1♠ | – | 2♦ | – |
| West | – | 1♠ | – | 2♦ | – |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6♠X von Ost −5 (Opfer) (N/S 1100)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
··3♦Pass
PassKontraPass3♥
Pass4♥PassPass
Pass···
- Ost3♦Sperreröffnung: 7er-Farbe, schwache Hand.Standard
- SüdPassKeine passende Intervention.System
- WestPassDas Ziel (2♦) ist erreicht oder überschritten.Urteil
- NordXKontra mit einer starken Hand (18+), die danach ihre Farbe oder Sans zeigt.Standard
- OstPassDas Ziel (2♦) ist erreicht oder überschritten.Urteil
- Süd3♥Freies Gebot nach dem Eingriff: 4+ Herz, 6–10 FP.Standard
- WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Nord4♥10er-Fit in Herz, zusammen etwa 28 Punkte: Manche.Urteil
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 4♥ +3 | N | ♣6 | 710 | 100% |
| 4♥ +2 | N | ♦A | 680 | 50% |
| 5♥ +1 | N | ♦A | 680 | 50% |
| 5♠X −3 | W | ♥A | 500 | 0% |
| Ersatzscore Bye |