Samstagnachmittag · 21.12.2024

Board 26

Geber O · Gefahr Alle

Nord8 FP
♠J 10 3
♥K 9 6
♦K 6 4
♣J 9 8 7
West5 FP
♠Q 8 4
♥Q J 10 7
♦5 2
♣10 5 4 2
Ost · Geber14 FP
♠5
♥8 3 2
♦A Q J 10 9 7
♣A K 6
Süd13 FP
♠A K 9 7 6 2
♥A 5 4
♦8 3
♣Q 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–1♠–––
Süd–1♠–––
Ost––1♥2♦1♣
West––1♥2♦1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2♦ von Ost (N/S -90)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♦1♠
Pass2♠3♦3♠
PassPassPass·
  1. Ost1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. Süd1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
  3. WestPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  4. Nord2♠Einfache Hebung: 3+ Pik, 6–10 Punkte.System
  5. Ost3♦6+ Karo, Minimum: Farbe wiederholen.Standard
  6. Süd3♠Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 9 Karten Pik zusammen.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♥ −1W♠J100100%
3♠ −1S♦5-10067%
3♠ −2S♥Q-20017%
3♠ −2S♦5-20017%
Ersatzscore Bye60%