Samstagnachmittag · 21.12.2024

Board 3

Geber S · Gefahr O/W

Nord5 FP
♠6
♥7 4 3
♦K 7 6 4
♣Q 9 8 7 3
West17 FP
♠A K Q J
♥Q 9 2
♦Q 10 2
♣K 10 6
Ost8 FP
♠10 4 2
♥K 10 5
♦A 9 5 3
♣J 5 4
Süd · Geber10 FP
♠9 8 7 5 3
♥A J 8 6
♦J 8
♣A 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost3NT2♠1♥2♦1♣
West3NT2♠1♥2♦1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3NT von West (N/S -600)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
1NTPass2NTPass
3NTPassPassPass
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. West1NT15–17 FP, balanciert (auch mit 5er-Oberfarbe).System
  3. NordPassKeine passende Intervention gegen 1NT.System
  4. Ost2NTEinladung zur 3NT: 8–9 FP.Standard
  5. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  6. West3NTZusammen etwa 25 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
1NT +1W♣3-120100%
3NT =W♣3-60033%
3NT =W♣8-60033%
3NT =W♣3-60033%
Ersatzscore Bye