Montagnachmittag · 23.12.2024

Board 16

Geber W · Gefahr O/W

Nord10 FP
♠J 9
♥K 10 5 2
♦Q 9 4
♣A 7 5 3
West · Geber2 FP
♠10 8 7 2
♥J 6 4
♦J 3 2
♣10 8 6
Ost19 FP
♠K Q 4 3
♥A Q 9 7
♦A K 10 8
♣J
Süd9 FP
♠A 6 5
♥8 3
♦7 6 5
♣K Q 9 4 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––––2♣
Süd––––1♣
Ost1NT4♠2♥3♦–
West1NT4♠2♥3♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe.

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
PassPass2♣(a)Kontra
2♠3♥4♠Pass
PassPass··
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Ost2♣(a)Stärkste Eröffnung: 22–23 balanciert oder jede spielforcierende Hand. Partner antwortet 2♦ (Relay).Alert — auf Frage: Stark und künstlich: 22–23 balanciert oder eine Hand, die allein die Manche forciert. Sagt nichts über Treff.System
  4. SüdXKontra auf das künstliche 2♣: gute 5+ Treff, Ausspielhinweis.Standard
  5. West2♠Forcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil
  6. Nord3♥Freies Gebot nach dem Eingriff: 4+ Herz, 6–10 FP.Standard
  7. Ost4♠8er-Fit in Pik, zusammen etwa 25 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
1NT −2O♣220083%
3♦ −2O♣K20083%
1♦ +3O♣K-13033%
4♠ =W♣A-6200%