Mittwochnachmittag · 18.12.2024

Board 1

Geber N · Gefahr Niemand

Nord · Geber10 FP
♠J 4
♥Q J 6 5
♦J 5
♣A J 9 4 3
West13 FP
♠Q
♥K 9 3 2
♦K 9 7 6 2
♣K Q 6
Ost6 FP
♠10 6 2
♥A 10
♦Q 10 8 4 3
♣10 8 5
Süd11 FP
♠A K 9 8 7 5 3
♥8 7 4
♦A
♣7 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord3NT4♠2♥–1♣
Süd3NT4♠2♥–1♣
Ost–––3♦–
West–––3♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♦X von Ost −2 (Opfer) (N/S 300)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·PassPass1♠
KontraRekontra2♦Pass
PassPass··
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Süd1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  4. WestXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Pik, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
  5. NordXXRekontra: 10+ FP, Straf-Interesse.System
  6. Ost2♦Antwort auf Takeout-Kontra: längste Farbe (Oberfarbe bevorzugt), 0–8 FP.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠ +1S♦2450100%
4♠ =S♣K42080%
2♠ +3S♣K20060%
4♠ −1S♣K-5030%
4♠ −1S♦2-5030%
5♠X −2S♦2-3000%
Ersatzscore Bye53%