Samstagnachmittag · 31.01.2026

Board 13

Geber N · Gefahr Alle

Nord · Geber11 FP
♠J 7
♥9 5 4
♦A J 8 5 3
♣A J 2
West10 FP
♠10 8 2
♥K J 8 6 2
♦K 9 4
♣K 9
Ost7 FP
♠A K 9 6 4
♥10
♦10 7 2
♣8 6 5 3
Süd12 FP
♠Q 5 3
♥A Q 7 3
♦Q 6
♣Q 10 7 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord2NT1♠2♥3♦3♣
Süd2NT1♠2♥3♦3♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2NT von Nord (N/S 120)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1♦Pass1♥
Pass1NTPass2NT
PassPassPass·
  1. Nord1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. OstPassKeine passende Intervention.System
  3. Süd1♥1-über-1: 4+ Herz, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  4. WestPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. Nord1NT12–14 FP, balanciert.System
  6. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Süd2NT11–12 FP: Einladung zu 3NT.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♠ −3O♦Q300100%
1NT +2N♠A15085%
2NT +1S♠815085%
2♦ +1N♠A11070%
2♦ =N♥109060%
Passe 045%
Passe 045%
1NT =W♦3-9030%
3♣ −1S♠8-10020%
2♠ =O♦Q-11010%
3♦ −2N♠A-2000%
Ersatzscore Bye61%