Samstagnachmittag · 31.01.2026

Board 20

Geber W · Gefahr Alle

Nord11 FP
♠A Q 10
♥2
♦Q 9 5 4 3
♣K 9 8 3
West · Geber17 FP
♠9 3
♥A J 10 9
♦A K 2
♣A J 6 4
Ost8 FP
♠K 4 2
♥K Q 8 7 3
♦10 8 7 6
♣7
Süd4 FP
♠J 8 7 6 5
♥6 5 4
♦J
♣Q 10 5 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–1♠––1♣
Süd–1♠––1♣
Ost3NT–5♥3♦–
West3NT–5♥3♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♥ von West (N/S -650)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1NTPass2♦(a)Pass
3♥Pass4♥Pass
PassPass··
  1. West1NT15–17 FP, balanciert (auch mit 5er-Oberfarbe).System
  2. NordPassKeine passende Intervention gegen 1NT.System
  3. Ost2♦(a)Jacoby-Transfer: 5+ Herz, beliebige Stärke. Partner bietet Herz.Alert — auf Frage: Transfer: 5+ Herz, beliebige Stärke.System
  4. SüdPassGegen die starke NT-Reizung ohne gute Farbe passen.Standard
  5. West3♥Super-Accept: 4er-Fit und Maximum (17).System
  6. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Ost4♥Nach Super-Accept reicht schon wenig für die Manche.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♥ −1W♦310095%
3NT −1W♦310095%
2♥ +3O♦J-20080%
3NT =W♦3-60070%
4♥ =W♠10-62055%
4♥ =W♣3-62055%
4♥ +1O♦J-65025%
4♥ +1O♦J-65025%
4♥ +1O♦J-65025%
4♥ +1W♦5-65025%
4♥ +2O♦J-6800%
Ersatzscore Bye