Dienstagnachmittag · 17.12.2024

Board 25

Geber N · Gefahr O/W

Nord · Geber6 FP
♠J 8 6
♥J 10 2
♦A 9 4 3 2
♣9 5
West0 FP
♠10 9 4
♥7 6 5 4
♦7 6
♣7 4 3 2
Ost19 FP
♠A K Q 7 3 2
♥K Q 9
♦J 10 5
♣A
Süd15 FP
♠5
♥A 8 3
♦K Q 8
♣K Q J 10 8 6
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––3♦4♣
Süd–––2♦4♣
Ost–3♠–––
West–3♠–––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♣ von Nord (N/S 130)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·Pass2♣(a)Kontra
2♥3♦3♠Pass
3NTPassPassPass
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Ost2♣(a)Stärkste Eröffnung: 22–23 balanciert oder jede spielforcierende Hand. Partner antwortet 2♦ (Relay).Alert — auf Frage: Stark und künstlich: 22–23 balanciert oder eine Hand, die allein die Manche forciert. Sagt nichts über Treff.System
  3. SüdXKontra auf das künstliche 2♣: gute 5+ Treff, Ausspielhinweis.Standard
  4. West2♥Forcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil
  5. Nord3♦Freies Gebot nach dem Eingriff: 4+ Karo, 6–10 FP.Standard
  6. Ost3♠Kürze in ihrer Farbe und eine lange Pik: weiterbieten statt kontrieren.Urteil
  7. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. West3NTForcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
5♣X =S♠10550100%
4♠ −3O♣K30075%
3♠ −1O♣K10050%
3♠ =O♣K-14025%
3♠ +1O♣K-1700%