Dienstagnachmittag · 03.12.2024

Board 26

Geber O · Gefahr Alle

Nord10 FP
♠J 6 2
♥Q 8
♦A 10 8 6
♣Q J 5 4
West5 FP
♠9 7
♥K J 9 5 4 3 2
♦J 9 2
♣3
Ost · Geber10 FP
♠K 10 8
♥7 6
♦7 4
♣A K 10 9 6 2
Süd15 FP
♠A Q 5 4 3
♥A 10
♦K Q 5 3
♣8 7
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord3NT3♠–3♦1♣
Süd3NT3♠–4♦1♣
Ost––1♥––
West––1♥––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3NT von Süd (N/S 600)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··Pass1♠
Pass1NT(a)Pass2♦
Pass3♠Pass4♠
PassPassPass·
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Süd1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  3. WestPassKeine passende Intervention.System
  4. Nord1NT(a)Semi-forcierendes 1NT: 6–12 FP — auch der Limit-Raise mit 3 Trümpfen.Alert — auf Frage: Semi-forcierend, 6–12 FP; kann eine Limit-Hebung mit 3 Trümpfen sein.System
  5. OstPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  6. Süd2♦3+ Karo, 12–17 FP (kann 3 Karten sein).System
  7. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Nord3♠3-Karten-Limit-Raise: 3 Pik, 10–12 Punkte (deshalb vorher 1NT).System
  9. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. Süd4♠8er-Fit in Pik, zusammen etwa 26 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠ =S♥262083%
4♠ =S♣362083%
4♠ =S♣362083%
3♠ +1S♣317050%
3♠ =S♣314033%
4♠ −2S♣3-2008%
4♠ −2S♣3-2008%
Ersatzscore Bye