Montagnachmittag · 02.12.2024

Board 25

Geber N · Gefahr O/W

Nord · Geber9 FP
♠K J 2
♥10 4 3
♦10 7 6
♣K Q 8 5
West19 FP
♠4
♥A K 6
♦A K 5 4 3
♣A J 7 3
Ost6 FP
♠A Q 10 9 8 7
♥8 5
♦9 2
♣10 6 2
Süd6 FP
♠6 5 3
♥Q J 9 7 2
♦Q J 8
♣9 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost3NT5♠3♥4♦4♣
West3NT5♠3♥5♦5♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♠ von Ost (N/S -650)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·Pass2♠Pass
2NT(a)Pass3♦(a)Pass
3NTPassPassPass
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Ost2♠Weak Two: genau 6 Pik, 5–10 FP.System
  3. SüdPassKeine passende Intervention.System
  4. West2NT(a)Ogust: fragt nach Stärke und Farbqualität, mindestens Mancheninteresse.Alert — auf Frage: Ogust: fragt nach Stärke und Farbqualität.System
  5. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  6. Ost3♦(a)Schwache Hand, gute Farbe.Alert — auf Frage: Ogust-Antwort: Minimum, gute Farbe.System
  7. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. West3NTManche in Sans: Stopper in den übrigen Farben.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT −2W♣5200100%
3NT −1W♣510080%
3NT +1W♣K-63060%
4♠ +1W♣K-65040%
3NT +2W♣5-66020%
4♠ +2O♥9-6800%
Ersatzscore Bye60%