Samstagnachmittag · 30.11.2024

Board 13

Geber N · Gefahr Alle

Nord · Geber7 FP
♠A J 7 6 5 4
♥Q 8 5
♦6 4
♣6 5
West10 FP
♠K 10
♥A 10 9 6
♦Q 10 3 2
♣J 3 2
Ost14 FP
♠—
♥7 4 2
♦A J 9 7 5
♣A K Q 10 9
Süd9 FP
♠Q 9 8 3 2
♥K J 3
♦K 8
♣8 7 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–3♠–––
Süd–3♠–––
Ost1NT–3♥4♦4♣
West1NT–3♥4♦4♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♦ von Ost (N/S -130)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·2♠3♦4♠
PassPassPass·
  1. Nord2♠Weak Two: genau 6 Pik, 5–10 FP.System
  2. Ost3♦Konstruktives Overcall: 5+ Karo, 10–17 FP, gute Farbe.System
  3. Süd4♠Raise zur Manche: Sperre mit langer Unterstützung.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT −2W♠4200100%
3♠ =N♣A14088%
3♠ −1N♣A-10075%
4♣ =O♠Q-13056%
4♣ =O♠Q-13056%
3♦ +2O♠2-15031%
4♦ +1O♠3-15031%
4♠X −2S♣2-50013%
3♣X =O♠3-6700%