Nord11 FP
♠K 9 4
♥A 9 7 5 3 2
♦9
♣A 4 3
West15 FP
♠7 2
♥K Q 8
♦A K 10 8
♣K 10 9 8
11
Geber S
Gefahr: Niemand
Ost9 FP
♠A 10 6
♥J 10
♦J 5 4 3 2
♣Q J 5
Süd · Geber5 FP
♠Q J 8 5 3
♥6 4
♦Q 7 6
♣7 6 2
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | – | 1♠ | 1♥ | – | – |
| Süd | – | 1♠ | 1♥ | – | – |
| Ost | 3NT | – | – | 4♦ | 4♣ |
| West | 3NT | – | – | 4♦ | 4♣ |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3NT von West (N/S -400)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
···Pass
1NT2♥3NTPass
PassPass··
- SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
- West1NT15–17 FP, balanciert (auch mit 5er-Oberfarbe).System
- Nord2♥Natürlich: 6+ Herz.Standard
- Ost3NTZusammen etwa 25 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3♦ = | W | ♠4 | -110 | 100% |
| 2NT = | W | ♥3 | -120 | 70% |
| 2NT = | W | ♥5 | -120 | 70% |
| 2NT +1 | W | ♥9 | -150 | 30% |
| 2NT +1 | W | ♥A | -150 | 30% |
| 3NT +1 | W | ♥A | -430 | 0% |