Donnerstagnachmittag · 08.01.2026

Board 5

Geber N · Gefahr N/S

Nord · Geber14 FP
♠K J 6 4
♥A Q 8 4
♦8 6
♣A 10 2
West11 FP
♠8 5
♥K J 9 6 3
♦K Q 4
♣Q 6 5
Ost1 FP
♠10 9 7 2
♥2
♦J 9 5 2
♣9 7 4 3
Süd14 FP
♠A Q 3
♥10 7 5
♦A 10 7 3
♣K J 8
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord4NT4♠4♥3♦3♣
Süd4NT4♠4♥4♦3♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4NT von Nord (N/S 630)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1♣Pass1♦
1♥PassPass3NT
PassPassPass·
  1. Nord1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. OstPassKeine passende Intervention.System
  3. Süd1♦1-über-1: 4+ Karo, keine 4er-Oberfarbe, 6+ FP.System
  4. West1♥Overcall: gute 5+ Herz, 10+ FP.Standard
  5. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  6. OstPassKein Fit, zu schwach für eine eigene Aktion.Standard
  7. Süd3NTZusammen etwa 27 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT +2N♦9660100%
3NT +1N♠263060%
3NT +1N♥263060%
3NT +1S♦K63060%
3NT =N♠1060020%
4♠ −1N♥2-1000%