Samstagnachmittag · 23.11.2024

Board 3

Geber S · Gefahr O/W

Nord8 FP
♠Q 9 5
♥Q 10 8 7 4
♦3 2
♣A 9 6
West15 FP
♠A 10
♥K 6
♦A J 10 9 8 7
♣K 10 8
Ost16 FP
♠K J 4 2
♥A J 5 3 2
♦K Q 5
♣Q
Süd · Geber1 FP
♠8 7 6 3
♥9
♦6 4
♣J 7 5 4 3 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost6NT5♠4♥6♦2♣
West6NT5♠4♥6♦2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6NT von West (N/S -1440)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
1♦1♥KontraPass
2♦Pass3NTPass
PassPass··
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. West1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  3. Nord1♥Konstruktives Overcall: 5+ Herz, 8–17 FP.System
  4. OstXNegativ-Kontra: 4 Pik, 6+ FP.System
  5. SüdPassKein Fit, zu schwach für eine eigene Aktion.Standard
  6. West2♦6+ Karo, kein Fit.Standard
  7. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Ost3NTZusammen etwa 31 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
5♦ +1W♣A-62088%
5♦ +1W♣A-62088%
5♦ +1W♣A-62088%
5♦ +2W♦3-64063%
3NT +2W♠9-66038%
3NT +2O♣7-66038%
3NT +2W♥4-66038%
3NT +3W♥4-69013%
6NT =W♣A-14400%