Mittwochnachmittag · 27.11.2024

Board 23

Geber S · Gefahr Alle

Nord9 FP
♠9 5 4
♥J 10 9 8 6
♦A 8 6 3
♣A
West8 FP
♠A 10 8 7 3
♥7 5
♦Q 10 9
♣Q 10 7
Ost12 FP
♠K Q 2
♥A 4 3
♦K 5 4 2
♣8 5 2
Süd · Geber11 FP
♠J 6
♥K Q 2
♦J 7
♣K J 9 6 4 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––1♥–2♣
Süd––1♥–2♣
Ost1NT3♠–2♦–
West1NT3♠–2♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♠ von West (N/S -140)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1♣
1♠Kontra2♣(a)3♣
PassPassPass·
  1. Süd1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. West1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
  3. NordXNegativ-Kontra: 4 Herz, 6+ FP.System
  4. Ost2♣(a)Cue-Bid: Unterstützung für Pik, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
  5. Süd3♣6+ Treff, kein Fit.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♥ +1N♠K170100%
3♥ =N♠K14063%
2♥ +1N♦514063%
2♥ =N♠K11025%
4♥ −2N♠K-2000%
Ersatzscore Bye