Dienstagnachmittag · 19.11.2024

Board 14

Geber O · Gefahr Niemand

Nord14 FP
♠K J 7 4
♥K 9 6
♦8 5 2
♣A K 6
West8 FP
♠10 9 5
♥Q 8 7 5 4
♦A 3
♣Q 8 7
Ost · Geber15 FP
♠A Q 3 2
♥A J 10 3
♦K J 6
♣9 5
Süd3 FP
♠8 6
♥2
♦Q 10 9 7 4
♣J 10 4 3 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––1♦1♣
Süd–––1♦1♣
Ost3NT3♠4♥––
West4NT3♠4♥––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4NT von West (N/S -430)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1NTPass
2♦(a)Pass2♥Pass
2NTPass4♥Pass
PassPass··
  1. Ost1NT15–17 FP, balanciert (auch mit 5er-Oberfarbe).System
  2. SüdPassKeine passende Intervention gegen 1NT.System
  3. West2♦(a)Jacoby-Transfer: 5+ Herz, beliebige Stärke. Partner bietet Herz.Alert — auf Frage: Transfer: 5+ Herz, beliebige Stärke.System
  4. NordPassGegen die starke NT-Reizung ohne gute Farbe passen.Standard
  5. Ost2♥Nimmt den Transfer an: bietet Herz.System
  6. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. West2NTGenau 5 Herz, Einladung (8–9).System
  8. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. Ost4♥Maximum mit Fit: Manche in der Oberfarbe.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♥ −1O♠850100%
2♥ +1O♣J-14075%
4♥ =O♠8-42025%
4♥ =O♦7-42025%
4♥ =O♦4-42025%