Mittwochnachmittag · 20.11.2024

Board 15

Geber S · Gefahr N/S

Nord7 FP
♠J 7
♥9 4
♦10 3
♣A Q 9 8 4 3 2
West13 FP
♠K 10 8 4
♥10 6
♦A K 7 5
♣K 10 6
Ost14 FP
♠A 9 6
♥A Q J 5 3
♦Q J 9 6
♣7
Süd · Geber6 FP
♠Q 5 3 2
♥K 8 7 2
♦8 4 2
♣J 5
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––––1♣
Süd––––1♣
Ost1NT4♠4♥5♦–
West2NT4♠5♥5♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♥ von West (N/S -450)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
1♦3♣3♥Pass
3NTPassPassPass
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. West1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  3. Nord3♣Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Treff, 6–10 FP.Standard
  4. Ost3♥5+ Herz, 12+ FP, forcierend.Standard
  5. SüdPassPartner ist schwach: ohne Fit und ohne 16+ Punkte passen.Standard
  6. West3NTZusammen etwa 28 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♥ −2O♣J100100%
4♥ −1O♣J5050%
3NT −1W♣25050%
3NT +2W♥9-4600%
Ersatzscore Bye48%