Montagnachmittag · 18.11.2024

Board 10

Geber O · Gefahr Alle

Nord21 FP
♠A J
♥A K Q 10 9 2
♦4
♣A K 9 3
West6 FP
♠9 8 7 5
♥J 5
♦K Q 6 5 3 2
♣6
Ost · Geber6 FP
♠K 10 2
♥8 6 3
♦J 10 8 7
♣Q 5 4
Süd7 FP
♠Q 6 4 3
♥7 4
♦A 9
♣J 10 8 7 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord5NT3♠6♥–6♣
Süd5NT3♠5♥–5♣
Ost–––1♦–
West–––1♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6♥ von Nord (N/S 1430)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··PassPass
2♦Kontra3♦3♠
Pass4♥PassPass
Pass···
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. West2♦Weak Two: genau 6 Karo, 3–10 FP.System
  4. NordXKontra mit einer starken Hand (18+), die danach ihre Farbe oder Sans zeigt.Standard
  5. Ost3♦Präemptiver Raise mit 3 ♦: nur kompetitiv, kein Mancheninteresse.System
  6. Süd3♠Freies Gebot nach dem Eingriff: 4+ Pik, 6–10 FP.Standard
  7. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Nord4♥Eigene gute 6er-Farbe Herz, zusammen etwa 30 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
6♥ =S♦K1430100%
4♥ +2N♦J68067%
4♥ +2N♠268067%
4♥ +2N♦J68067%
4♥ +1N♦J65033%
7♣ −1N♦J-1008%
6♥ −1N♦J-1008%
Ersatzscore Bye57%