Samstagnachmittag · 16.11.2024

Board 23

Geber S · Gefahr Alle

Nord4 FP
♠Q J 8 6 3
♥3
♦6 4 3
♣J 7 4 2
West15 FP
♠K 4
♥A Q 10 9 7 6 4
♦A Q 2
♣6
Ost11 FP
♠10 9 7 2
♥K 5
♦K J 10 8 5
♣A 5
Süd · Geber10 FP
♠A 5
♥J 8 2
♦9 7
♣K Q 10 9 8 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––––2♣
Süd––––2♣
Ost6NT2♠6♥6♦–
West6NT2♠6♥6♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 7♣X von Süd −5 (Opfer) (N/S -1400)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
1♥Pass1♠Pass
2♥Pass3♥Pass
4♥PassPassPass
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. West1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  3. NordPassKeine passende Intervention.System
  4. Ost1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  5. SüdPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  6. West2♥6+ Herz, Minimum.System
  7. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Ost3♥Fit in Herz, 10–12: einladend.Standard
  9. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. West4♥9er-Fit in Herz, zusammen etwa 29 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♥ +5W♣4-260100%
4♥ +2W♠Q-68075%
4♥ +2W♠Q-68075%
4♥ +3W♣2-71033%
4♥ +3W♣4-71033%
4♥ +3W♣2-71033%
5♣X −3S♦A-8000%
Ersatzscore Bye51%