Samstagnachmittag · 16.11.2024

Board 8

Geber W · Gefahr Niemand

Nord9 FP
♠A J 8 2
♥K J 10 3 2
♦7 6 4
♣9
West · Geber14 FP
♠K Q 10 5
♥A
♦Q 9
♣K 10 7 6 3 2
Ost6 FP
♠6 4
♥8 4
♦K 5 3 2
♣Q J 8 5 4
Süd11 FP
♠9 7 3
♥Q 9 7 6 5
♦A J 10 8
♣A
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord1NT2♠3♥2♦–
Süd1NT3♠3♥2♦–
Ost––––4♣
West––––4♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♥X von Nord −1 (Opfer) (N/S -100)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♣1♥2♣3♣(a)
Pass3♥Pass4♥
PassPassPass·
  1. West1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. Nord1♥Konstruktives Overcall: 5+ Herz, 8–17 FP.System
  3. Ost2♣Einfache Hebung: 3+ Treff, 6–9.Standard
  4. Süd3♣(a)Cue-Bid: Unterstützung für Herz, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
  5. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  6. Nord3♥Forcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil
  7. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Süd4♥10er-Fit in Herz, zusammen etwa 25 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♥ =N♣Q42092%
4♥ =N♣442092%
5♣X −1W♥310067%
5♥ −1N♣Q-5033%
5♥ −1N♣Q-5033%
5♥ −1S♠K-5033%
2♣ +2W♥J-1300%
Ersatzscore Bye