Donnerstagnachmittag · 14.11.2024

Board 11

Geber S · Gefahr Niemand

Nord10 FP
♠Q J 7 3
♥6 4
♦K 5 2
♣A 10 8 2
West8 FP
♠8 5
♥J 10 5 3
♦A J 8 7 6
♣Q 5
Ost10 FP
♠A 10 6
♥8 2
♦Q 10 9 4
♣K J 7 6
Süd · Geber12 FP
♠K 9 4 2
♥A K Q 9 7
♦3
♣9 4 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord2NT3♠2♥–2♣
Süd2NT3♠2♥–2♣
Ost–––2♦–
West–––2♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♠ von Süd (N/S 140)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1♥
Pass1♠Pass2♠
Pass3♠Pass4♠
PassPassPass·
  1. Süd1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  2. WestPassKeine passende Intervention.System
  3. Nord1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  4. OstPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. Süd2♠4+ Pik, Minimum (12–15).System
  6. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Nord3♠10–12: Einladung.Standard
  8. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. Süd4♠8er-Fit in Pik, zusammen etwa 26 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♠ +2N♥817088%
3♠ +1N♦1017088%
3♠ =N♦914038%
2♠ +1N♦414038%
4♠ −1N♦10-500%
Ersatzscore Bye