Samstagnachmittag · 09.11.2024

Board 19

Geber S · Gefahr O/W

Nord9 FP
♠8 3
♥K Q J 6 3
♦9 4 3
♣Q J 5
West13 FP
♠J 6 2
♥A 10 9 4
♦K J 10 5 2
♣A
Ost18 FP
♠A K Q 10 4
♥5
♦A Q
♣K 7 6 3 2
Süd · Geber0 FP
♠9 7 5
♥8 7 2
♦8 7 6
♣10 9 8 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost7NT7♠3♥7♦5♣
West7NT7♠3♥7♦5♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 7NT von West (N/S -2220)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
1♦1♥1♠Pass
1NTPass3NTPass
PassPass··
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. West1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  3. Nord1♥Konstruktives Overcall: 5+ Herz, 8–17 FP.System
  4. Ost1♠4+ Pik, 6+ FP, forcierend.Standard
  5. SüdPassKein Fit, zu schwach für eine eigene Aktion.Standard
  6. West1NTKeine Manche, kein Fit: möglichst niedrig bleiben.Urteil
  7. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Ost3NTZusammen etwa 31 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠ +1O♠7-650100%
4♠ +2O♦6-68089%
4♠ +3O♥2-71050%
4♠ +3O♥8-71050%
4♠ +3O♥8-71050%
4♠ +3O♥2-71050%
4♠ +3O♥8-71050%
4♠ +3O♥2-71050%
3NT +4O♣10-72011%
6♠ +1O♣10-14600%
Ersatzscore Bye