Samstagnachmittag · 09.11.2024

Board 26

Geber O · Gefahr Alle

Nord14 FP
♠A Q 10 8 2
♥A Q 6
♦Q 9 6
♣7 6
West7 FP
♠4 3
♥8 7 4 3
♦A 5 2
♣K 10 9 3
Ost · Geber14 FP
♠K J 5
♥K J 9 5 2
♦K J 7
♣Q 8
Süd5 FP
♠9 7 6
♥10
♦10 8 4 3
♣A J 5 4 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–1♠–––
Süd–––––
Ost2NT–4♥1♦2♣
West2NT–4♥1♦1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♥ von Ost (N/S -620)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♥Pass
2♥2♠Pass3♠
PassPassPass·
  1. Ost1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  2. SüdPassKeine passende Intervention.System
  3. West2♥Einfacher Raise: 3+ Herz, 6–9 Punkte.System
  4. Nord2♠Overcall auf der Zweierstufe: gute 6+ Pik, oder sehr gute 5er mit 13+ FP.Standard
  5. OstPassMinimum: Pass.System
  6. Süd3♠Einfache Hebung: 3+ Pik, 6–10 Punkte.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♥ −2O♠9200100%
3♥ −1O♠910089%
3♥ =O♦10-14061%
3♥ =O♠6-14061%
2♥ +1O♠6-14061%
3♥ =O♠9-14061%
3♥ +1O♠6-17022%
3♥ +1O♠9-17022%
3♥ +1O♠9-17022%
4♥ =O♠6-6200%
Ersatzscore Bye55%