Samstagnachmittag · 09.11.2024

Board 5

Geber N · Gefahr N/S

Nord · Geber10 FP
♠Q J
♥10 9 7 2
♦A 8 7 2
♣Q J 5
West18 FP
♠A 8 4
♥K Q J 8
♦K J 9 5
♣A 9
Ost9 FP
♠10 9 6
♥A 6
♦Q 10 6 4
♣K 10 7 2
Süd3 FP
♠K 7 5 3 2
♥5 4 3
♦3
♣8 6 4 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost4NT2♠3♥5♦3♣
West4NT2♠3♥5♦3♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4NT von Ost (N/S -430)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·PassPassPass
1♦Pass1NTPass
2NTPass3NTPass
PassPass··
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  4. West1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  5. NordPassKeine passende Intervention.System
  6. Ost1NT6–10 FP, keine 4er-Oberfarbe.System
  7. SüdPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  8. West2NT18–19 FP, balanciert: Einladung zu 3NT.Standard
  9. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. Ost3NTZusammen etwa 27 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2NT +1W♥10-150100%
3NT +1O♠2-43050%
3NT +1O♠2-43050%
3NT +1W♠Q-43050%
3NT +1W♠Q-43050%
3NT +1W♥9-43050%
3NT +1O♠2-43050%
3NT +1W♥10-43050%
3NT +1W♥2-43050%
3NT +2W♥10-4600%
Ersatzscore Bye49%