Donnerstagnachmittag · 07.11.2024

Board 11

Geber S · Gefahr Niemand

Nord6 FP
♠Q 8 7 5
♥Q 8 4 2
♦10 6 5
♣Q 10
West6 FP
♠K 6 4 3 2
♥K
♦9 8 7 3
♣5 3 2
Ost18 FP
♠A 10 9
♥J 10 7 5 3
♦A Q
♣A K 6
Süd · Geber10 FP
♠J
♥A 9 6
♦K J 4 2
♣J 9 8 7 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost1NT3♠2♥1♦–
West1NT3♠2♥––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♠ von West (N/S -140)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
PassPass1♥Pass
1♠Pass2NTPass
3♠Pass4♠Pass
PassPass··
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  4. Ost1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  5. SüdPassKeine passende Intervention.System
  6. West1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  7. NordPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  8. Ost2NT18–19 FP, balanciert.Standard
  9. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. West3♠5 Pik: forcierend, sucht 3er-Unterstützung.Standard
  11. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  12. Ost4♠8er-Fit in Pik, zusammen etwa 26 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2NT −4O♣4200100%
2NT −1O♣95067%
4♠ −1W♦105067%
3NT −1O♣45067%
2♥ =O♠J-11033%
2NT =O♦2-1208%
2NT =O♣7-1208%
Ersatzscore Bye