Donnerstagnachmittag · 07.11.2024

Board 7

Geber S · Gefahr Alle

Nord8 FP
♠K 10 6 2
♥4
♦K 9 3
♣Q 10 9 6 3
West5 FP
♠9 8 7 3
♥K 6 3
♦Q 7 5 4
♣7 5
Ost13 FP
♠J
♥Q J 10 9 8 2
♦A 10 2
♣A J 2
Süd · Geber14 FP
♠A Q 5 4
♥A 7 5
♦J 8 6
♣K 8 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–3♠––4♣
Süd–3♠––4♣
Ost––1♥––
West––1♥––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♠ von Süd (N/S 140)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1♣
Pass1♠2♥2♠
3♥PassPassPass
  1. Süd1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. WestPassKeine passende Intervention.System
  3. Nord1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  4. Ost2♥Overcall auf der Zweierstufe: gute 6+ Herz, oder sehr gute 5er mit 13+ FP.Standard
  5. Süd2♠Hebung: 4+ Pik (mit genau 3 wäre es Kontra).System
  6. West3♥Einfache Hebung: 3+ Herz, 6–10 Punkte.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♠ =N♥Q140100%
2♠ =N♥Q11083%
4♥ −1O♠A10067%
4♠ −1N♥Q-10042%
4♠ −1N♥Q-10042%
3♥ =O♠A-14017%
4♠ −2N♥Q-2000%
Ersatzscore Bye49%