Nord9 FP
♠A 10 9 8
♥A
♦9 8 7 4 3 2
♣J 2
West16 FP
♠5 4 3
♥9 6 4
♦A K
♣A K Q 5 3
27
Geber S
Gefahr: Niemand
Ost11 FP
♠K J 2
♥K J 5 3
♦Q J 5
♣10 6 4
Süd · Geber4 FP
♠Q 7 6
♥Q 10 8 7 2
♦10 6
♣9 8 7
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | – | – | – | 1♦ | – |
| Süd | – | – | – | 1♦ | – |
| Ost | 4NT | 1♠ | 2♥ | – | 4♣ |
| West | 3NT | 1♠ | 2♥ | – | 4♣ |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4NT von Ost (N/S -430)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
···Pass
1NT2♦3NTPass
PassPass··
- SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
- West1NT15–17 FP, balanciert (auch mit 5er-Oberfarbe).System
- Nord2♦Natürlich: 6+ Karo.System
- Ost3NTZusammen etwa 27 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3♥ −2 | O | ♦10 | 100 | 88% |
| 3NT −2 | W | ♠10 | 100 | 88% |
| 3♣ +1 | W | ♥A | -130 | 50% |
| 3NT = | W | ♦9 | -400 | 13% |
| 3NT = | W | ♦3 | -400 | 13% |