Freitagnachmittag Herbstcup · 08.11.2024

Board 5

Geber N · Gefahr N/S

Nord · Geber16 FP
♠K Q 10 8 5 4 3
♥10
♦A 10
♣A K 9
West4 FP
♠6 2
♥K 9
♦6 5 3 2
♣J 10 8 7 2
Ost6 FP
♠A 9 7
♥8 3 2
♦9 8 7 4
♣Q 5 3
Süd14 FP
♠J
♥A Q J 7 6 5 4
♦K Q J
♣6 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord5NT6♠5♥2♦2♣
Süd6NT6♠5♥2♦2♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6NT von Süd (N/S 1440)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1♠Pass2♥
Pass3♠Pass4♥
Pass5♠Pass5NT
Pass6♠PassPass
Pass···
  1. Nord1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  2. OstPassKeine passende Intervention.System
  3. Süd2♥Two over One: 5+ Herz, 13+ FP, spielforcierend.System
  4. WestPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. Nord3♠6+ solide Pik, Mehrwerte.System
  6. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Süd4♥Eigene gute 7er-Farbe Herz, zusammen etwa 33 Punkte: Manche.Urteil
  8. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. Nord5♠Lackwood: Schlemminteresse, aber weder Ass noch König in Herz — fragt nach Schlüsselkarten.System
  10. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  11. Süd5NTLackwood-Antwort: 0 oder 1 Schlüsselkarte.System
  12. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  13. Nord6♠Höchstens eine Schlüsselkarte fehlt: Kleinschlemm in Pik.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
6♠ =N♦4143088%
6♠ =N♦9143088%
6♠ =N♦9143088%
5♠ +1N♣368050%
4♠ +2N♦968050%
4♠ +2N♦968050%
3NT +2S♣J66025%
4♥ +1S♣J65013%
6♠ −1N♦9-1000%