Mittwochabend Team - 2:1 · 06.11.2024

Board 7

Geber S · Gefahr Alle

Nord11 FP
♠10 8 7
♥A J 10 7 6
♦A Q 2
♣9 6
West0 FP
♠6 4 3
♥8 2
♦10 9 5 4 3
♣10 4 2
Ost17 FP
♠A J 2
♥K Q 9 5
♦K 8 7
♣K J 5
Süd · Geber12 FP
♠K Q 9 5
♥4 3
♦J 6
♣A Q 8 7 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord3NT4♠4♥2♦4♣
Süd3NT4♠3♥1♦3♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♠ von Süd (N/S 620)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1♣
Pass1♥1NTPass
PassPass··
  1. Süd1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. WestPassKeine passende Intervention.System
  3. Nord1♥1-über-1: 4+ Herz, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  4. Ost1NT1NT: 16–18 FP, balanciert, Stopper in Treff und Herz.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/SIMP N/S
2♦X −4W♣9110012
3NT =N♥96005
1NTX −2O♥45003
1NT −3O♣3300-3
2♥ +1N♦7140-6
2NT −1N♦7-100-10