Dienstagnachmittag · 05.11.2024

Board 10

Geber O · Gefahr Alle

Nord11 FP
♠—
♥K 7 6 5
♦K J 10 8 7 5
♣A 10 3
West11 FP
♠J 7 5 4
♥J 3
♦A 9 4 2
♣K Q 2
Ost · Geber7 FP
♠A Q 10 9 3 2
♥10 9 8
♦3
♣J 9 5
Süd11 FP
♠K 8 6
♥A Q 4 2
♦Q 6
♣8 7 6 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord1NT–4♥4♦2♣
Süd1NT–4♥4♦2♣
Ost–3♠–––
West–3♠–––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♠X von Ost −1 (Opfer) (N/S 200)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··2♠Pass
4♠PassPassPass
  1. Ost2♠Weak Two: genau 6 Pik, 5–10 FP.System
  2. SüdPassKeine passende Intervention.System
  3. West4♠Raise zur Manche: Sperre mit langer Unterstützung.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT +1S♥J630100%
4♥ =S♣K62080%
3♥ −5W♦J50060%
3♦ +1N♥1013040%
3♠ =W♣A-14020%
6♥ −2S♣K-2000%