Stressfreiturnier · 02.02.2026

Board 18

Geber O · Gefahr N/S

Nord9 FP
♠A J 6 3 2
♥8 5
♦8 5 4 2
♣A 9
West6 FP
♠Q 7 4
♥Q J 10 9 4 2
♦J
♣5 4 3
Ost · Geber15 FP
♠K 10 9 5
♥A K 7 6
♦K Q 9 7
♣10
Süd10 FP
♠8
♥3
♦A 10 6 3
♣K Q J 8 7 6 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord1NT––2♦3♣
Süd1NT––2♦3♣
Ost–1♠3♥––
West–1♠3♥––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♥ von Ost (N/S -140)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♦3♣
PassPassKontraPass
3♥PassPassPass
  1. Ost1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. Süd3♣Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Treff, 6–10 FP.Standard
  3. WestPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  4. NordPassPartner ist schwach: ohne Fit und ohne 16+ Punkte passen.Standard
  5. OstXWiedereröffnendes Kontra: Kürze in Treff, 15+ FP — Partner passt mit Länge in Treff (Strafe) oder bietet.Standard
  6. SüdPassDas Ziel (2♣) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  7. West3♥Längste Farbe außer Treff.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♣ =S♦J11080%
3♣ =S♦J11080%
3♣ =S♦J11080%
3♥ +2W♦8-20040%
4♥ =W♠2-42020%
5♥ =W♣A-4500%