Samstagnachmittag · 02.11.2024

Board 29

Geber N · Gefahr Alle

Nord · Geber6 FP
♠K J 7 4 3
♥J 9 3
♦4
♣J 9 8 6
West8 FP
♠9 8 5
♥5 2
♦Q J 6 5 3
♣K Q 7
Ost18 FP
♠A 10 6 2
♥A K 8 7
♦A K
♣10 3 2
Süd8 FP
♠Q
♥Q 10 6 4
♦10 9 8 7 2
♣A 5 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost3NT3♠2♥4♦1♣
West3NT3♠2♥4♦1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3NT von Ost (N/S -600)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·Pass1♣1♦
1NTPass3NTPass
PassPass··
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  3. Süd1♦Konstruktives Overcall: 5+ Karo, 8–17 FP.System
  4. West1NTStopper in Karo, 8–10 FP.Standard
  5. NordPassKein Fit, zu schwach für eine eigene Aktion.Standard
  6. Ost3NTZusammen etwa 27 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♣ =O♠Q-9099%
1NT +2W♣6-15078%
2NT +1O♦10-15078%
1NT +3O♠Q-18050%
1NT +3O♠Q-18050%
3NT =O♠Q-60015%
3NT =W♠3-60015%
3NT =O♠Q-60015%
Ersatzscore Bye55%