Nord10 FP
♠A Q 10 6
♥A 8
♦10 7 4 2
♣8 5 4
West8 FP
♠9 8 2
♥J 7 4 3
♦A 9 5
♣K 7 6
2
Geber O
Gefahr: N/S
Ost · Geber13 FP
♠K 7 3
♥K Q 10 9 6
♦6 3
♣A J 2
Süd9 FP
♠J 5 4
♥5 2
♦K Q J 8
♣Q 10 9 3
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | – | 1♠ | – | 2♦ | 1♣ |
| Süd | – | 1♠ | – | 2♦ | 1♣ |
| Ost | 2NT | – | 2♥ | – | – |
| West | 2NT | – | 2♥ | – | – |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2NT von Ost (N/S -120)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
··1♥Pass
2♥PassPassKontra
Pass3♠PassPass
Pass···
- Ost1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
- SüdPassKeine passende Intervention.System
- West2♥Einfacher Raise: 3+ Herz, 6–9 Punkte.System
- NordPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
- OstPassMinimum: keine Manche gegenüber 6–9.System
- SüdXWiedereröffnendes Kontra: Kürze in Herz, Anschluss in den übrigen Farben, 8+ FP.Standard
- WestPassDas Ziel (2♥) ist erreicht oder überschritten.Urteil
- Nord3♠Sprung: 4+ Pik, 9–11 FP, einladend.Standard
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 4♥ −2 | O | ♦K | 100 | 100% |
| 3♥ −1 | O | ♠4 | 50 | 78% |
| 3♥ −1 | O | ♦K | 50 | 78% |
| 3♥ −1 | O | ♦K | 50 | 78% |
| 3♠ −1 | N | ♥K | -100 | 56% |
| 2♥ = | O | ♦K | -110 | 28% |
| 2♥ = | O | ♦K | -110 | 28% |
| 2♥ = | O | ♦K | -110 | 28% |
| 2♥ = | O | ♦K | -110 | 28% |
| 1NT +2 | O | ♦K | -150 | 0% |