Montagnachmittag · 28.09.2026

Board 17

Geber N · Gefahr Niemand

Nord · Geber12 FP
♠K 5 3
♥J 8 3
♦A J 9 2
♣K 7 6
West6 FP
♠Q 9 7 6 4
♥Q 5 4 2
♦Q 6 5 4
♣—
Ost12 FP
♠J 2
♥A K 10
♦10
♣A 10 9 8 5 4 2
Süd10 FP
♠A 10 8
♥9 7 6
♦K 8 7 3
♣Q J 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord2NT––––
Süd2NT––––
Ost–1♠2♥–2♣
West–1♠2♥–2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♣X von Ost −1 (Opfer) (N/S 100)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1♦2♣2NT
PassPassPass·
  1. Nord1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. Ost2♣Konstruktives Overcall: 5+ Treff, 10–17 FP, gute Farbe.System
  3. Süd2NTStopper in Treff, 10–12 FP.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♣X −1O♥610092%
4♣X −1O♦310092%
3NT −1N♣A-5058%
2♦ −1N♥A-5058%
3♦ −2N♣A-10025%
4♦ −2N♥A-10025%
3♠ =W♦A-1400%