Dienstagnachmittag · 29.09.2026

Board 10

Geber O · Gefahr Alle

Nord6 FP
♠A 6 2
♥10 9 7 5 4
♦Q 8 7 5 3
♣—
West17 FP
♠K 3
♥A 8
♦A K J 10 4
♣Q 10 8 2
Ost · Geber7 FP
♠J 9 7
♥K 6 3
♦2
♣K 9 7 6 5 4
Süd10 FP
♠Q 10 8 5 4
♥Q J 2
♦9 6
♣A J 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–1♠2♥––
Süd–2♠2♥––
Ost2NT––1♦5♣
West2NT––1♦5♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♣ von Ost (N/S -600)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··PassPass
1♦Pass1NTPass
2♣PassPassPass
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. West1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  4. NordPassKeine passende Intervention.System
  5. Ost1NT6–10 FP, keine 4er-Oberfarbe.System
  6. SüdPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  7. West2♣4+ Treff, unbalanciert, 12–17 FP.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♣ −2W♦3200100%
5♣ −1W♥910070%
2NT −1O♠810070%
1NT =W♠A-9040%
1NT +3W♦5-18020%
5♣ =W♠A-6000%