Dienstagnachmittag · 29.09.2026

Board 5

Geber N · Gefahr N/S

Nord · Geber7 FP
♠10 8 5 4
♥A 8 2
♦10 9 3
♣K 5 2
West13 FP
♠9 2
♥K 5 4 3
♦A K J 8 4
♣Q 3
Ost7 FP
♠Q 7 3
♥Q 10 7 6
♦Q 7
♣J 9 6 4
Süd13 FP
♠A K J 6
♥J 9
♦6 5 2
♣A 10 8 7
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord1NT2♠––1♣
Süd1NT2♠––1♣
Ost––2♥2♦–
West––2♥2♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♦X von Ost −1 (Opfer) (N/S 100)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·PassPass1♣
1♦1♠Pass2♠
PassPassPass·
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Süd1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  4. West1♦Konstruktives Overcall: 5+ Karo, 8–17 FP.System
  5. Nord1♠4+ Pik, 6+ FP, forcierend.Standard
  6. OstPassKein Fit, zu schwach für eine eigene Aktion.Standard
  7. Süd2♠Fit in Pik, keine Manche: Teilkontrakt.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♠ =N♦Q140100%
2♠ =N♦Q11080%
1NT −2O♣810060%
3♠ −1N♦Q-10020%
3♠ −1S♦A-10020%
3♠ −1N♦Q-10020%