Donnerstagnachmittag · 01.10.2026

Board 18

Geber O · Gefahr N/S

Nord10 FP
♠J 7 6 4
♥A J 7 2
♦10 8
♣A 10 2
West9 FP
♠K Q 5
♥8 4 3
♦K 5 3
♣J 9 7 4
Ost · Geber10 FP
♠10 8
♥K 6 5
♦Q 9 7
♣K Q 8 6 3
Süd11 FP
♠A 9 3 2
♥Q 10 9
♦A J 6 4 2
♣5
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–3♠2♥2♦–
Süd–3♠2♥2♦–
Ost1NT–––1♣
West1NT–––1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♠ von Süd (N/S 140)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··Pass1♦
Pass1♥Pass1♠
Pass3♠Pass4♠
PassPassPass·
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Süd1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  3. WestPassKeine passende Intervention.System
  4. Nord1♥1-über-1: 4+ Herz, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  5. OstPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  6. Süd1♠4+ Pik, 12–18 FP, natürlich.System
  7. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Nord3♠4+ Pik, 10–12: einladende Hebung.Standard
  9. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. Süd4♠8er-Fit in Pik, zusammen etwa 25 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
Passe 075%
Passe 075%
4♥ −2N♣K-2000%