Samstagnachmittag · 03.10.2026

Board 26

Geber O · Gefahr Alle

Nord5 FP
♠7 4 3 2
♥—
♦J 10 8 5 2
♣A 8 6 5
West18 FP
♠Q 5
♥A K 6 2
♦A Q 4 3
♣K 10 3
Ost · Geber11 FP
♠A 10
♥J 8 5
♦K 9
♣Q J 9 7 4 2
Süd6 FP
♠K J 9 8 6
♥Q 10 9 7 4 3
♦7 6
♣—
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–3♠–––
Süd–3♠–––
Ost5NT–2♥–5♣
West2NT–1♥1♦5♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5NT von Ost (N/S -660)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♣2♥
PassPass3♣Pass
6♣PassPassPass
  1. Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. Süd2♥Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Herz, 6–10 FP.Standard
  3. WestPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  4. NordPassPartner ist schwach: ohne Fit und ohne 16+ Punkte passen.Standard
  5. Ost3♣6+ Treff, Minimum: Farbe wiederholen.Standard
  6. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. West6♣Zusammen etwa 31 FP mit Fit in Treff: Schlemm.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT −1W♠410095%
3NT −1W♠410095%
4♣ =O♦7-13080%
4♠ −2S♣K-20070%
3NT +2O♠6-66060%
3NT +3W♦J-69030%
3NT +3O♠9-69030%
3NT +3O♠9-69030%
3NT +3O♥3-69030%
3NT +3O♠6-69030%
4♥X =W♦J-7900%
Ersatzscore Bye41%