Nord · Geber8 FP
♠7 4
♥K 10 9
♦J 8 7 5
♣A 9 7 4
West17 FP
♠A J 8
♥A Q J 7 3 2
♦K
♣Q 10 8
25
Geber N
Gefahr: O/W
Ost8 FP
♠K 10 9
♥5
♦Q 10 6 4 3
♣K 6 5 3
Süd7 FP
♠Q 6 5 3 2
♥8 6 4
♦A 9 2
♣J 2
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | – | – | – | – | – |
| Süd | – | – | – | – | – |
| Ost | 4NT | 3♠ | 3♥ | 3♦ | 4♣ |
| West | 4NT | 3♠ | 3♥ | 3♦ | 4♣ |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4NT von Ost (N/S -630)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
·PassPassPass
1♥Pass1NT(a)Pass
3♥Pass3NTPass
PassPass··
- NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
- OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
- SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
- West1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
- NordPassKeine passende Intervention.System
- Ost1NT(a)Semi-forcierendes 1NT: 6–12 FP, keine 4 Pik — auch der Limit-Raise mit 3 Trümpfen.Alert — auf Frage: Semi-forcierend, 6–12 FP; kann eine Limit-Hebung mit 3 Trümpfen sein.System
- SüdPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
- West3♥6+ Herz, 16–18 FP.System
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost3NTZusammen etwa 25 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 2♥ +1 | W | ♠7 | -140 | 88% |
| 3♥ = | W | ♣A | -140 | 88% |
| 1NT +3 | O | ♠2 | -180 | 50% |
| 3NT = | O | ♠2 | -600 | 25% |
| 4♥ = | W | ♠7 | -620 | 0% |
| Ersatzscore Bye | 35% |