Nord7 FP
♠8
♥10 9 6 5
♦A K 8 2
♣8 7 6 2
West · Geber6 FP
♠6
♥8 7 2
♦9 6 4 3
♣A Q 10 4 3
4
Geber W
Gefahr: Alle
Ost9 FP
♠J 10 7 5 3 2
♥K Q 3
♦10
♣K 9 5
Süd18 FP
♠A K Q 9 4
♥A J 4
♦Q J 7 5
♣J
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | 2NT | 2♠ | 4♥ | 4♦ | – |
| Süd | 2NT | 2♠ | 4♥ | 4♦ | – |
| Ost | – | – | – | – | 1♣ |
| West | – | – | – | – | 1♣ |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♥ von Nord (N/S 620)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
PassPass2♠Kontra
Pass2NT(a)Pass3♣(a)
Pass3♥PassPass
Pass···
- WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
- NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Ost2♠Weak Two: genau 6 Pik, 3–10 FP.System
- SüdXKontra mit einer starken Hand (18+), die danach ihre Farbe oder Sans zeigt.Standard
- WestPassKein Grund zu bieten.System
- Nord2NT(a)Lebensohl: schwache Hand mit einer Farbe — Partner muss 3♣ bieten.Alert — auf Frage: Lebensohl: Partner muss 3♣ bieten.System
- OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Süd3♣(a)Lebensohl: Pflicht-Relay 3♣.Alert — auf Frage: Pflicht-Relay nach Lebensohl, sagt nichts über Treff.System
- WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Nord3♥Lebensohl: schwach mit Herz, zum Spielen.System
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3NT = | N | ♠J | 600 | 100% |
| 3♦ −1 | S | ♥7 | -100 | 63% |
| 4♥ −1 | N | ♦10 | -100 | 63% |
| 4♦ −2 | N | ♠J | -200 | 13% |
| 5♦ −2 | N | ♣5 | -200 | 13% |
| Ersatzscore Bye | 43% |