Lifemastercup · 05.10.2026

Board 30

Geber O · Gefahr Niemand

Nord6 FP
♠9 7 5
♥J 7 4 3
♦K Q 9 8 7 6
♣—
West12 FP
♠J 6 3 2
♥A 2
♦A
♣Q J 8 5 4 2
Ost · Geber4 FP
♠Q 10 8 4
♥Q 10 8 6 5
♦10 3
♣9 3
Süd18 FP
♠A K
♥K 9
♦J 5 4 2
♣A K 10 7 6
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord3NT––4♦–
Süd3NT––4♦–
Ost–1♠–––
West–1♠–––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3NT von Süd (N/S 400)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··Pass1♣
Pass1♥Pass2♦
Pass3NTPassPass
Pass···
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Süd1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  3. WestPassKeine passende Intervention.System
  4. Nord1♥1-über-1: 4+ Herz, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  5. OstPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  6. Süd2♦Reverse: 4+ Karo, 16+ FP, Eröffnungsfarbe länger.System
  7. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Nord3NTZusammen etwa 26 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/SIMP N/S
3NT +1N♣543010
3NT +1S♣Q43010
5♦ −1N♠8-50-20