Samstagnachmittag · 10.10.2026

Board 27

Geber S · Gefahr Niemand

Nord7 FP
♠J 5 2
♥10 3
♦K 8 5 4 2
♣K 7 3
West15 FP
♠A Q
♥A J 9 7 5 4
♦A 10
♣8 4 2
Ost12 FP
♠K 10 9 7 4 3
♥6
♦Q J 9
♣A Q 6
Süd · Geber6 FP
♠8 6
♥K Q 8 2
♦7 6 3
♣J 10 9 5
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost5NT5♠4♥3♦3♣
West5NT5♠4♥3♦3♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5NT von West (N/S -460)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
1♥Pass1♠Pass
2♥Pass3♠Pass
4♠PassPassPass
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. West1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  3. NordPassKeine passende Intervention.System
  4. Ost1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  5. SüdPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  6. West2♥6+ Herz, Minimum.System
  7. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Ost3♠Gute 6+ Pik, 10–12: einladend.Standard
  9. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. West4♠8er-Fit in Pik, zusammen etwa 28 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♥ −1W♥1050100%
4♠ =O♣J-42086%
4♠ +1O♣J-45043%
4♠ +1O♦7-45043%
4♥ +1W♦2-45043%
4♠ +1O♣J-45043%
4♥ +1W♦2-45043%
3NT +3W♦2-4900%
Ersatzscore Bye54%