Nord12 FP
♠5 4
♥A 9 8 3
♦K 10 9 5
♣K Q 6
West · Geber18 FP
♠K Q J 9 3
♥K J 6
♦A 8
♣A 8 2
20
Geber W
Gefahr: Alle
Ost2 FP
♠10 8 7 6
♥Q 10 4
♦6 3 2
♣9 7 4
Süd8 FP
♠A 2
♥7 5 2
♦Q J 7 4
♣J 10 5 3
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | – | – | 1♥ | 2♦ | 2♣ |
| Süd | – | – | 1♥ | 2♦ | 2♣ |
| Ost | – | 2♠ | – | – | – |
| West | – | 2♠ | – | – | – |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2♠ von West (N/S -110)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
1♠Kontra3♠(a)Kontra
Pass3NTPassPass
Pass···
- West1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
- NordXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Pik, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
- Ost3♠(a)Sperrende Hebung: 4+ Pik, schwach.Alert — auf Frage: Sperrende Sprunghebung nach Kontra: schwach, 4+ Trümpfe.Standard
- SüdXResponsive Double: 8+ FP, 4+ Karo und 4+ Treff, keine 4 Herz — Partner wählt.System
- WestPassDas Ziel (2♠) ist erreicht oder überschritten.Urteil
- Nord3NTForcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 4♠ −2 | W | ♦5 | 200 | 91% |
| 4♠ −2 | W | ♣K | 200 | 91% |
| 4♠ −2 | W | ♦10 | 200 | 91% |
| 3♠ −1 | W | ♣K | 100 | 64% |
| 3♠ −1 | W | ♦9 | 100 | 64% |
| 3♠ −1 | W | ♦5 | 100 | 64% |
| 1♠ +1 | W | ♣K | -110 | 27% |
| 1♠ +1 | W | ♣K | -110 | 27% |
| 1♠ +1 | W | ♣K | -110 | 27% |
| 1♠ +1 | W | ♣K | -110 | 27% |
| 2♠ = | W | ♣K | -110 | 27% |
| 2♠ +1 | W | ♠5 | -140 | 0% |