Nord8 FP
♠J 9 8 2
♥K Q 7
♦9 6
♣Q 9 8 7
West8 FP
♠4
♥8 5 2
♦A Q J 10 8 7 4 2
♣J
15
Geber S
Gefahr: N/S
Ost18 FP
♠A K 7 5 3
♥A 10
♦K 3
♣A 6 4 2
Süd · Geber6 FP
♠Q 10 6
♥J 9 6 4 3
♦5
♣K 10 5 3
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | – | – | – | – | – |
| Süd | – | – | – | – | – |
| Ost | 6NT | 2♠ | 1♥ | 7♦ | – |
| West | 6NT | 2♠ | 1♥ | 7♦ | – |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 7♦ von West (N/S -1440)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
···Pass
3♦Pass3NTPass
PassPass··
- SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
- West3♦Sperreröffnung: 7er-Farbe, schwache Hand.Standard
- NordPassKeine passende Intervention.System
- Ost3NTZusammen etwa 26 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3NT +3 | W | ♣7 | -490 | 100% |
| 3NT +4 | O | ♥3 | -520 | 50% |
| 6NT +1 | O | ♥6 | -1020 | 0% |