Nord11 FP
♠K 9 6 3
♥A 10 3 2
♦3
♣A 10 8 7
West · Geber9 FP
♠8 4
♥Q 6
♦K Q 5 4 2
♣Q 9 6 5
Ost9 FP
♠A J 10 7 5
♥K J 4
♦9 8 6
♣4 3
Süd11 FP
♠Q 2
♥9 8 7 5
♦A J 10 7
♣K J 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord2NT1♠4♥1♦2♣
Süd2NT1♠4♥1♦2♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♥ von Nord (N/S 620)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
Pass1♣1♠Kontra
1NT2♥Pass4♥
PassPassPass·
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Nord1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  3. Ost1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
  4. SüdXNegativ-Kontra: 4 Herz, 6+ FP.System
  5. West1NT8–11 FP, Stopper in Treff.Standard
  6. Nord2♥4+ Herz: der Fit zum Negativ-Kontra.Standard
  7. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Süd4♥8er-Fit in Herz, zusammen etwa 25 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♦X −3W♠3500100%
3♥ +1N♦617086%
2♥ +1N♦614064%
3♥ =N♠A14064%
3♠ −2O♣210036%
1NT −2W♠310036%
Passe 014%
4♥ −2S♦2-2000%
Ersatzscore Bye44%