Nord6 FP
♠10 9 3
♥A Q 8 7
♦10 8 3
♣10 3 2
West16 FP
♠A K Q 5 4 2
♥9 2
♦A 5 2
♣K 4
Ost8 FP
♠7
♥K J 10 5 4 3
♦K J 7 6 4
♣6
Süd · Geber10 FP
♠J 8 6
♥6
♦Q 9
♣A Q J 9 8 7 5
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––––1♣
Süd––––1♣
Ost5NT4♠4♥4♦–
West5NT4♠4♥4♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5NT von West (N/S -660)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1♣
1♠Kontra2♥3♣
4♠PassPassPass
  1. Süd1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. West1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
  3. NordXNegativ-Kontra: 4 Herz, 6+ FP.System
  4. Ost2♥Neue Farbe: 5+ Herz, 8+ FP, nicht forcierend.Standard
  5. Süd3♣6+ Treff, kein Fit.Standard
  6. West4♠Eigene gute 6er-Farbe Pik, zusammen etwa 29 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
5♥X −2O♦Q500100%
4♠ −1W♣210080%
4♥ =O♣A-62050%
4♠ =W♣10-62050%
4♥ +1O♦Q-65010%
4♠ +1W♣2-65010%
Ersatzscore Bye