Stressfreiturnier · 23.02.2026

Board 5

Geber N · Gefahr N/S

Nord · Geber4 FP
♠9 3
♥4 3 2
♦9 6 5 3
♣A 7 6 2
West16 FP
♠J
♥A Q 8
♦A K J 10 8 7 2
♣J 8
Ost14 FP
♠A K 8 6 4
♥K J 10 7 6
♦—
♣K 10 4
Süd6 FP
♠Q 10 7 5 2
♥9 5
♦Q 4
♣Q 9 5 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost6NT3♠6♥6♦3♣
West6NT3♠6♥6♦3♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6NT von Ost (N/S -990)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·Pass1♠Pass
2♦Pass3♥Pass
4♦Pass4♠Pass
5♥Pass6♥Pass
PassPass··
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Ost1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  3. SüdPassKeine passende Intervention.System
  4. West2♦Two over One: 4+ Karo, 13+ FP, spielforcierend.System
  5. NordPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  6. Ost3♥Sprung: 5-5 in den Oberfarben (12–17 FP).System
  7. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. West4♦Last Train: Schlemminteresse mit Herz-Fit, ohne sichere Kontrollen.System
  9. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. Ost4♠Last Train angenommen: Schlüsselkartenfrage (Kickback).System
  11. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  12. West5♥2 Schlüsselkarten mit Trumpfdame.System
  13. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  14. Ost6♥Höchstens eine Schlüsselkarte fehlt: Kleinschlemm in Herz.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♥ +1O♠2-45089%
4♥ +1O♦4-45089%
4♥ +2O♣5-48050%
5♥ +1O♠10-48050%
3NT +4O♠2-52021%
6♥ +1O♦4-10101%
Ersatzscore Bye35%