Nord17 FP
♠10 6
♥K 8 5
♦A Q 6 5
♣A K J 8
West13 FP
♠Q J 8
♥A 10 9 7 3
♦K J 7
♣Q 10
10
Geber O
Gefahr: Alle
Ost · Geber10 FP
♠A K 3 2
♥Q J
♦9 8 3 2
♣6 5 2
Süd0 FP
♠9 7 5 4
♥6 4 2
♦10 4
♣9 7 4 3
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | 1NT | – | – | – | 2♣ |
| Süd | 1NT | – | – | – | 2♣ |
| Ost | – | 1♠ | 1♥ | – | – |
| West | – | 1♠ | 2♥ | 1♦ | – |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2♥ von West (N/S -110)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
··PassPass
1♥1NTPassPass
Pass···
- OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
- SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
- West1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
- Nord1NT1NT-Overcall: 16–18 FP, balanciert, Stopper in Herz.System
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 1NTX = | N | ♥Q | 180 | 100% |
| 1NT +1 | N | ♥Q | 120 | 86% |
| 2♥ −1 | W | ♣A | 100 | 71% |
| 1NT = | N | ♥Q | 90 | 43% |
| 1NT = | N | ♥Q | 90 | 43% |
| 1NT = | N | ♥Q | 90 | 43% |
| 2♥ = | W | ♣A | -110 | 14% |
| 1NT +2 | W | ♦5 | -150 | 0% |
| Ersatzscore Bye | 39% |