Stressfreiturnier · 09.03.2026

Board 10

Geber O · Gefahr Alle

Nord16 FP
♠A 9 8 7 4
♥10 3
♦A K J 9 3
♣A
West9 FP
♠Q J 10 2
♥A 9 8 7
♦10
♣Q 7 4 2
Ost · Geber10 FP
♠K 6 5 3
♥J 6 2
♦Q
♣K J 10 8 3
Süd5 FP
♠—
♥K Q 5 4
♦8 7 6 5 4 2
♣9 6 5
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord2NT–1♥6♦–
Süd2NT–2♥6♦–
Ost–1♠––1♣
West–1♠––1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6♦ von Süd (N/S 1370)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··PassPass
Pass1♠2♣Pass
3♣KontraPass3♦
PassPassPass·
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  4. Nord1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  5. Ost2♣Konstruktives Overcall: 5+ Treff, 10–17 FP, gute Farbe.System
  6. SüdPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  7. West3♣Einfache Hebung: 3+ Treff, 6–10 Punkte.System
  8. NordXWiedereröffnendes Kontra: Kürze in Treff, 15+ FP — Partner passt mit Länge in Treff (Strafe) oder bietet.Standard
  9. OstPassDas Ziel (2♣) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  10. Süd3♦Längste Farbe außer Treff.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
5♦ +1S♣262099%
4♦ +2N♥217069%
4♦ +2S♦1017069%
1♠ +1N♣1011040%
3♣ −1O♦810021%
3♣ +1O♥K-1301%
Ersatzscore Bye42%