Stressfreiturnier · 09.03.2026

Board 30

Geber O · Gefahr Niemand

Nord7 FP
♠A J 9 7 5 2
♥—
♦Q 8 5 2
♣8 5 2
West14 FP
♠K Q 8 6 4 3
♥8 5 3 2
♦A
♣K Q
Ost · Geber9 FP
♠10
♥A 9 7 6
♦6 4 3
♣A J 7 6 4
Süd10 FP
♠—
♥K Q J 10 4
♦K J 10 9 7
♣10 9 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––2♦–
Süd–––2♦–
Ost2NT2♠1♥–1♣
West2NT2♠2♥–1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♦X von Süd −1 (Opfer) (N/S -100)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··Pass1♥
1♠Pass2♣2♦
4♠PassPassPass
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Süd1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  3. West1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
  4. NordPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  5. Ost2♣Neue Farbe: 5+ Treff, 8+ FP, nicht forcierend.Standard
  6. Süd2♦Zweite Farbe: 5+ Karo.Standard
  7. West4♠Eigene gute 6er-Farbe Pik, zusammen etwa 25 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♦ +1S♦A13099%
2♠ =W♦2-11050%
2♥ =W♦8-11050%
2♠ =W♦2-11050%
2♠ =W♦8-11050%
2♠ +1W♦2-1401%
Ersatzscore Bye54%